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  • Neueste Steam-Version unterstützt nun auch Shader Pre-Caching

    Neueste Steam-Version unterstützt nun auch Shader Pre-Caching

    Die Hardwareanforderungen an neue Spiele wachsen stetig. Da ist es immer schön zu hören, wenn die Software optimiert ist, um den Spielfluss zu verbessern. So wie bei der neuesten Version des Steam-Clienten, dieser unterstützt nämlich nun das Pre-Caching von Shadern in Spielen. »

  • Intel unterstützt bald Vulkan - aber mit Einschränkungen

    Intel unterstützt bald Vulkan - aber mit Einschränkungen

    Intel hat angekündigt, die von der Khronos Gruppe entwickelte Vulkan Low-Level API bei den hauseigenen GPU‘s zu unterstützen. Zwar ist man damit später dran als die Mitbewerber Nvidia und AMD, aber bereits jetzt wurden erste Betaversionen der neuen Treiber angekündigt. »

  • Zuwachs bei Futuremark: Neue Vulkan und DirectX 12 Benchmarks

    Zuwachs bei Futuremark: Neue Vulkan und DirectX 12 Benchmarks

    Futuremark gab kürzlich bekannt, dass das Unternehmen an zwei neuen Benchmarks arbeiten. Eines davon ist für die neue Grafikschnittstelle DirectX 12 ausgelegt, während der zweite Benchmark für die Vulkan API optimiert wird. Grundsätzlich richten sich die Benchmarks eher an Notebooks, bzw. Mittelklassegrafikkarten. »

  • Warum man zwingend einen einheitlichen VR-Standard braucht

    Warum man zwingend einen einheitlichen VR-Standard braucht

    Die sogenannte Khronos Group hat in der Vergangenheit dafür gearbeitet, dass sich OpenGL, WebGL und jüngst auch die Vulkan API etablieren. Nun hat das Industriekonsortium sein Augenmerk offenbar auf die VR- Industrie gelegt. Dessen Ziel: Einen unabhängigen, gebührenfreien und offenen Standard für die VR- Entwickler. »

  • AMD: DirectX 12-Alternative anhand eines Videos erklärt

    AMD: DirectX 12-Alternative anhand eines Videos erklärt

    Mit Vulkan präsentiert AMD die erste relevante Alternative zu DirectX 12. Informationen bezüglich den neuen Systems konnten jedoch nur beschwerlich gefunden werden und selbst dann musste ein fundiertes Know-How zu diesem Thema vorhanden sein um die gegebenen Facherklärungen verstehen zu können. AMD selbst präsentierte nun ein englischsprachiges Video, in dem die Vorteile der neuen API simpel dargestellt werden. »

  • Futuremark erweitert 3DMark um DirectX 12 Benchmark

    Futuremark erweitert 3DMark um DirectX 12 Benchmark

    Ein Jedem Gamer und Overclocker dürfte der 3DMark aus dem Hause Futuremark ein handfester Begriff sein. Nun wurde das Benchmark-Tool um einen neuen Benchmark erweitert, der erste Vergleiche zwischen der neuen API und deren Vorgänger zulässt. Voraussetzung ist allerdings eine Preview-Version von Windows 10, für den Mantle-Vergleich natürlich eine Radeon-Grafikkarte. »

  • Windows 10: Consumer Preview bereits mit DirectX 12 ausgestattet

    Windows 10: Consumer Preview bereits mit DirectX 12 ausgestattet

    Mit dem neuen Betriebssystem von Microsoft wird bereits von Haus aus DirectX 12 unterstützt. In einer Vorstellung letzte Woche wurden weitere Features von Windows 10 vorgestellt, nun lässt sich dieses mit einem Preview-Build bereits testen. »

  • AMDs Mantle-API nun offenbar auch für Intel interessant

    AMDs Mantle-API nun offenbar auch für Intel interessant

    Nach einem aktuellen Bericht von pcworld.com hat Intel Interesse am Zugang zu AMDs Application-Programming-Interface (API) Mantle geäußert. Die Information stammte dabei zunächst von einem hochrangigen Mitarbeiter aus AMDs Reihen und wurde mittlerweile auch von Intel bestätigt. Genaue Details bezüglich einer Zusammenarbeit gibt es noch nicht, allerdings wolle sich Intel alle Türen offen halten wenn es um neue Technologien wie Mantle ginge. »

  • GeForce 337.50: Nvidias kommender Wundertreiber soll AMDs Mantle-API übertrumpfen (Update: Download)

    GeForce 337.50: Nvidias kommender Wundertreiber soll AMDs Mantle-API übertrumpfen (Update: Download)

    Auf der GPU Technology Conference 2014 äußerte sich Nvidia unter anderem zu einem kommenden Geforce-Treiber mit der Versionsnummer 337.xx, der eine erhebliche Leistungssteigerung unter DirectX 11 verspricht. Erste Benchmarks zeigen die Geforce-Ableger vor der Radeon-Konkurrenz mit Mantle. »

  • DirectX 12 von Microsoft: Wo liegen die Verbesserungen?

    DirectX 12 von Microsoft: Wo liegen die Verbesserungen?

    Gestern hat Microsoft offiziell DirectX 12 vorgestellt und die Änderungen und Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger aufgezeigt. Daher wollen wir einen kurzen Überblick über die neue API geben, die vor allem eine bessere CPU-Auslastung und Mehrkernskalierung verspricht. In 18 Monaten sollen bereits erste Spiele von der neuen API Gebrauch machen. »

  • Liste kommender Games mit Mantle-Support aufgetaucht

    Liste kommender Games mit Mantle-Support aufgetaucht

    AMDs Mantle-API wird bereits seit einigen Monaten immer wieder besprochen, doch bislang gibt es nur ein Spiel, das wirklich daraus Nutzen zieht: EAs Battlefield 4. Eine Liste die den Kollegen von in die Hände geraten ist, soll nun auch weitere Titel offenbaren, die zukünftig Mantle-Support liefern und sich damit zum recht einsamen Battlefield 4 gesellen werden. »

  • AMD Catalyst 14.1 Beta 1.6: Mantle sorgt für bis zu 30 Prozent höhere FPS in BF4

    AMD Catalyst 14.1 Beta 1.6: Mantle sorgt für bis zu 30 Prozent höhere FPS in BF4

    Nachdem AMD endlich den passenden Catalyst-Treiber veröffentlichte, der Mantle für die breite Masse zugänglich macht, finden sich zahlreiche, unabhängige Performance-Tests im Netz. Die Vergleichswerte schwanken aufgrund vieler Faktoren enorm, was verdeutlicht, dass die neue API stark abhängig vom Benchmark-Szenario und der Hardware ist. »

  • Mantle doch noch im Januar: AMD Catalyst 14.1 Beta erscheint innerhalb von 24 Stunden (Update)

    Mantle doch noch im Januar: AMD Catalyst 14.1 Beta erscheint innerhalb von 24 Stunden (Update)

    Obwohl wir bereits gestern berichteten, dass der mitbringt, wird die offizielle Treiber-Version von AMD die Versionsnummer 14.1 tragen und innerhalb der nächsten 24 Stunden zur Verfügung stehen. Der passende Patch für Battlefield 4 wird hingegen ab sofort ausgeliefert. »

  • AMD Catalyst 13.35 Beta kommt in Kürze und enthält Mantle-API

    AMD Catalyst 13.35 Beta kommt in Kürze und enthält Mantle-API

    Laut enthält der kommende Catalyst-Treiber 13.35 Beta endlich die langerwartete Mantle-API. Derzeit ist die Software-Aktualisierung  jedoch nur für entsprechende Produkte von Toshiba erhältlich. »

  • Mantle-Patch für Battlefield 4 verzögert sich weiter (Update: AMD und EA dementieren)

    Mantle-Patch für Battlefield 4 verzögert sich weiter (Update: AMD und EA dementieren)

    Bereits im Dezember wollte Dice den Mantle-Patch für Battlefield 4 zum Download bereitstellen, verschob die Aktualisierung jedoch auf Januar. Nun wurden weitere Gerüchte laut, die eine erneute Verzögerung voraussagen. »

  • AMD Fuzion: erste Modelle bekannt

    AMD Fuzion: erste Modelle bekannt

    AMD hat im Rahmen eines Presseevents neue Details zu den kommenden Prozessoren aus der "Fusion"-Familie bekanntgegeben. Behandelt wurden dabei Modelle auf Basis von "Ontario" und "Zacate". Neben den technischen Details zu den Prozessoren gab man auch Informationen zu den integrierten Grafikeinheiten preis. »

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